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经验&观点

  • 万字干货!从4个方面完整解析栅格设计

    万字干货!从4个方面完整解析栅格设计

    关于界面栅格的攻略,延展到适配方式。 前言 本文主要介绍等距栅格,旨在为有需要的同学解析栅格,从概念、结构和设计上更有效、自信地解决栅格问题,其实主要还是自己对栅格体系的查缺补漏。大家可以对照目录跳着阅 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 老朋友的新鲜感!天猫双十一品牌焕新全案设计复盘

    老朋友的新鲜感!天猫双十一品牌焕新全案设计复盘

    2O21天猫双十一品牌演绎片 双十一又双叒来了! 同时又双叒来了的,是天猫品牌设计团队一年一度会给大家带来的、官方品牌全案设计分享! 话不多说家人们,跟随小编一起来看看 —— 这群作为双十一「颜值担当」的设计 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 用一篇文章,帮你掌握美国平面设计史

    用一篇文章,帮你掌握美国平面设计史

    在 20 世纪 30 年代时候“图形传达系统“传到美国,对美国地区的平面设计产生很大促进,我们今天的话题就需要将镜头移到美国。 现代设计与艺术发展其实存在一个时间分水岭,就是二战之前一直是欧洲唱主角,二战之后 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 产品功能太多?先学会信息架构设计的8个原则

    产品功能太多?先学会信息架构设计的8个原则

    大家好,我是 Clippp。今天为大家分享的是「信息架构」。良好的用户体验要求产品所有的信息都符合逻辑并且触手可及。如果信息没有合理的分类,用户在浏览 APP 或网站时会感到很混乱,这样的话产品的价值会大打折扣。 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 从4个方面,帮你掌握表单产品设计中的数据研究

    从4个方面,帮你掌握表单产品设计中的数据研究

    导语:伴随着各行各业和人们生产生活中出现的数据化转型趋势,数据设计显得愈发重要。这篇文章主要讨论了数据的概念、分类,以及数据与指标的关系,在表单产品中数据设计的注意事项。推荐对表单设计感兴趣的同学阅读 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 大厂出品!手把手教你制定设计目标和设计策略

    大厂出品!手把手教你制定设计目标和设计策略

    缘起 为了避免设计师们接到需求就画方案,在 VMIC UED,我们会通过设计模板的方式(见图 1)。强化设计思考的流程,让设计师在出方案以前,前置性的去了解需求背景、产品目标、目标用户及诉求,然后再根据产品目标和 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 这可能是最容易出效果的配色方法:互补色(基础篇)

    这可能是最容易出效果的配色方法:互补色(基础篇)

    互补色分为“光学互补色”和“印刷(色料)互补色”两种。 光学互补色:两种色光以适当的比例混合,能产生白光时,则这两种颜色就称为“互为补色”。 本文主要探讨的是印刷(色料)方面的互补色:在色相环上相对 180 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 一整套3D图标打包下载!免费可商用!

    一整套3D图标打包下载!免费可商用!

    3dicons 是一套开放原始码 3D 免费图标集,收录超过 1440 个图片素材(网站上放了 120 个预览图标),这些图标素材采用 CC0 授权方式释出,可以免费使用于个人和商业用途,图标有四种默认的颜色风格、三种摄影角度和 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 大厂出品!为什么让我们心动的产品细节越来越少?

    大厂出品!为什么让我们心动的产品细节越来越少?

    前言:从一种革命性的跳高技术聊起 说起跳高,我们在顶级比赛中见到的跳高往往是这样的: 背越式跳法 这种背越式跳法又被称为“福斯贝里跳”,由迪克·福斯贝里发明,被评为体育史上空前绝后的一次重大革命。但其实 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 从理论到落地!3个方面详析如何做好B端移动App设计

    从理论到落地!3个方面详析如何做好B端移动App设计

    我将从设计理论—实操—落地,三个部分解析B端移动APP设计。希望对大家有所帮助。 认识B端 随着跨设备跨平台的趋势不断显现,比如最近很火的鸿蒙,一部手机就可以完成办公场景到生活娱乐场景的转化,未来 B 端的管 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 6000字干货!HMI 视觉+交互设计原则全方位指南

    6000字干货!HMI 视觉+交互设计原则全方位指南

    很多同学问我想转 HMI 设计从什么入手,除了我上篇十问十答,设计原则是最基本要掌握的啦! 上篇讲到《HMI 设计必看!车载 HMI 的设计入门》开发流程,如果想做 HMI 体验设计了解开发流程后,首先开始设计前最需要知 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 设计开放麦!从HR到高级交互设计师的转行之路

    设计开放麦!从HR到高级交互设计师的转行之路

    本期设计咖 李嘉图,高级交互设计师 本科就读于自动化专业,曾经做过 HR 工作,现为贝壳高级交互设计师。认为交互设计是一种“高流畅度的信息整合”,从信息高效传达的角度去链接产品和用户,并以此为基础,为人机 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 有效提高转化!4个裂变增长中的设计小套路

    有效提高转化!4个裂变增长中的设计小套路

    双十一剁手停不下来?总是忍不住麻烦大家帮忙砍一刀?看看这些常见的商业裂变页面里,设计师加入了哪些迷惑你的小心思。 随着人口红利进入尾声,和多数平台一样,我们也面临着用户增长逐渐放缓的问题,流量越来越稀 ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 在VR当中,尼尔森10大设计原则是否依然适用?

    在VR当中,尼尔森10大设计原则是否依然适用?

    编者按:这篇文章出自著名的尼尔森诺曼集团(nngroup),也是著名的尼尔森十大设计原则的提出者。文章作者 Alita Joyce 在这篇文章当中深入探讨了尼尔森十大设计原则在虚拟现实设备中的具体应用,对于正在探索VR中 U ...……
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    2021-11-16 15:31
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  • 下一个洛天依?6个超写实虚拟偶像产品分析

    下一个洛天依?6个超写实虚拟偶像产品分析

    编辑导读:洛天依、闪耀暖暖、虚拟 up 主,近些年,“纸片人”不断出现在大家的眼前,收获一批又一批的粉丝,成为青春永驻的“真偶像”。那么,这些超写实虚拟偶像在商业市场中表现如何呢?本文作者对此进行了三个维 ...……
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    2021-11-16 15:31
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